Országos 2. helyezés

Balla Balázs 11.a osztályos tanulónk
országos 2. helyezést ért el
a Palóc Társaság és a Felvidéki Rovók által szervezett
ŐSI TUDÁS – XV. FELVIDÉKI ORSZÁGOS ROVÁSÍRÁS-VETÉLKEDŐN ÉS MŰVELTSÉGI TALÁLKOZÓN.

Ezúton is gratulálunk neki, valamint felkészítőjének,
Zoljánszki Lászlónak a szép eredményhez!

Étkezési díj befizetése

Kedves szülők!

Az étkezési díjak befizetésének időpontjai és helyszíne ebben a hónapban:

Alsó tagozatosok, felső tagozatosok és gimnazisták
(helye: 2660 Balassagyarmat, Szabó L. u. 1)

2019.05.13 (hétfő)
8:00-16:00

2019.05.14 (kedd)
8:00-16:00

Az alsó tagozatosok e havi befizetését érintő változás miatt megértésüket köszönjük!

Benedek Hajnalka
iskolatitkár

Fejleszt, vagy rombol?

A képernyő és az internet hatásai –
A függőség kialakulása és megoldásaink

MINDEN GYERMEKÉÉRT FELELŐSSÉGET ÉRZŐ SZÜLŐNEK AJÁNLOTT!

Uzsalyné dr. Pécsi Rita előadása a következő témákban:

  • A képernyőzés és a fejlődő idegrendszer
  • Életkorhoz illő használat?
  • Hogyan válik valaki függővé?
  • A Patkány Hotel kísérlet
  • Közösségi média: kapcsolat, vagy illúzió?
  • Van védelem? Tanítható?
  • Mire való a gép? Mire való az agy?

Időpont: 2019. május 14. (kedd), 16:30

Helyszín:
iskolánk Ady Endre úti épülete
(2660 Balassagyarmat, Ady Endre út 1/a.)

SZERETETTEL VÁRUNK MINDEN ÉRDEKLŐDŐT!

Digitális Témahét – 2019

Iskolánk diákjai a Digitális Témahét keretében idén is több érdekes programon vehettek részt.

A felső tagozat ötödik-hatodik évfolyamos tanulói és gimnazistáink a 3DPrint Kft. nagyon érdekes, interaktív előadásain vehettek részt 2019. április 9-én nyolc és tizennégy óra között.
Az előadásokon korosztályuknak megfelelően megismerkedhettek a 3D-s nyomtatás érdekességeivel, láthatták a nyomtatót működésközben.

Alsó tagozatos tanárok és a harmadik-negyedik osztályos tanulók a Scottie Go! fejlesztő játékkal ismerkedhettek meg Simon Tamás (digitálisprojekt-menedzser Raabe Klett Oktatási Tanácsadó és Kiadó Kft.) segítségével. A játék közben a gyerekek kötetlen formában, észrevétlenül sajátíthatják el a programozás, kódolás alapjait.

A 7.b osztályos tanulókat érdekes programozási órára invitálta meg Cserni Boglárka 8.a osztályos tanuló. Az órán tanulótársait megismertette a Scratch fejlesztői környezettel, amely látványos módon vezeti be az érdeklődőket a programozás világába.

A hatodikos diákok projektje túl nyúlt a témahét keretein. Informatika óráik keretében saját rajzfilmet készítettek Paint és MovieMaker program segítségével.